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Checkpoint And Respawn


Checkpoint And Respawn for all your check point respawning needs. Fully networked already for you!

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Checkpoint and Respawn is used to setup checkpoints for your game to allow for different respawn points. Its extremely easy to use and robust. You can set different ways to select between all your checkpoint triggers. And it comes fully networked out of the box. Different modes include using the most recent overlapped checkpoint to using random checkpoints in the map. Highly useful for any kind of game you are making.



  •  Set any number of checkpoints & respawn points tied to those checkpoints
  •  Several different ways to handle selecting respawn points that allow using in different genres
  •  Fully networked

Code Modules:

  •  CheckpointAndRespawn (runtime)

Number of Blueprints: 4

Number of C++ Classes: 3

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms: win64 & Android

Supported Target Build Platforms: win64 & Android

Documentation: Link https://docs.google.com/document/d/1JGAC3Gca1v0bdm2PTiJB6-mG95u8Ib8bJY6kKhHEP5g/edit?usp=sharing