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Physical Interaction System

Fully intuitive interactions for everything from grabbing and throwing to subtle movements and rotations

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.26 - 4.27, 5.0
  • ダウンロードのタイプ
    完全なプロジェクト
    この製品には、Unreal Engine プロジェクトの完全なフォルダが含まれており、Config ファイル、コンテンツのファイル、.uproject ファイルが完備されています。新規プロジェクトを作成するためのテンプレートとして利用することができます。

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Demo: Link

Documentation: Link

I make it intuitive to control the different physical objects. The controls are not conventional, but they open up almost limitless possibilities. Imagine you have a sticky finger and you can do whatever you want with that finger: Push, pull, lift, lower.

There are several examples of use in the asset, but you can come up with your own devices.

テクニカルノート

Number of Blueprints: 2 parent BPs, 17 child BPs, and several independent BPs. For example BP_Safe, which consists of: BP_DoorSafe, BP_wheel_Safe and BP_Handle.

Number of Meshes: 27

Input: Keyboard and Mouse, Gamepad, Touchscreen.

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Tested on Windows and Android