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PICO OpenXR

PICO OpenXR extensions providing additional functionality for Virtual Reality applications

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.0 - 5.1
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

This version is an unstable beta version and cannot be used to develop PICO applications that will be launched.

The PICO OpenXR plugin contains a set of OpenXR extensions unlocking Virtual reality-specific features from PICO. If you're developing an experience targeting OpenXR for PICO Neo 3/PICO 4, you'll need this plugin.

All plugin features are accessible through both Blueprints and C++.  

テクニカルノート

Features:

  • Rendering:Rendering stereoscopic framebuffer on PICO device.
  • Input:Interact with PICO controllers.
  • Compositor layers:Rendering OverLayer and UnderLayer.

Modules:

  • PICOOpenXR :Runtime.
  • PICOOpenXREditor:Editor.
  • PICOOpenXRRuntimeSetting:Runtime.

Note:

  • PUI 5.3.0 and later is required on UE 5.1.
  • Support eye and hand tracking extension.


Number of Blueprints: 0

Number of Meshes:2

Number of Materials:1

Number of Textures:1

Number of C++ Classes: 2

Network Replicated: No

Supported Development Platforms:PICO Neo 3

Supported Target Build Platforms:64-bit


For documentation on how to access these features, visit Documentation - PICO Developer (pico-interactive.com) or Download Documentation from this link

If you want to know and learn more about PICO XR, please visit:Pico Developer · GitHub