Player Statistics (Blueprint Compatible)

Sam Carey - 2月 3, 2021

Easily create, manage and display player statistics using either blueprint code or C++

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.26
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

UE4 Player Statistics is a free UE4 plugin that allows developers to easily create, manage and display player statistics using either blueprint code or C++. Some examples of statistics which could be stored/tracked include: total playtime, accuracy percentage, average score, highest jump, fastest time to complete a task, challenges completed etc.

テクニカルノート

Features:

  •  Track player statistics of different types.
  • Choose one of 8 types (Average, Binary Percentage, Int Counter, Float Counter, Custom Text, High Score, Low Score or Timer)
  • Categorise and display statistics in groups.
  • Automatic saving/loading.
  • Automatically populating list widget for displaying progress to users.
  • Compatible with both Blueprint and C++.


Code Modules:

  • PlayerStatistics (Runtime)


Number of Blueprints: 3

Number of C++ Classes: 11

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Win64, Win32, Mac, Linux

Supported Target Build Platforms: Win64, Win32, Mac, Linux, PS4, XboxOne

Documentation: Link

Example Project: Link