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ProSequencer - Shot splitter

ProSequencer - Tool to convert camera cuts to actual shot assets

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.27
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

ProSequencer - Tool to convert camera cuts to actual shot assets


Overview: https://youtu.be/UuHiGlZk5XA

テクニカルノート

Features: (Please include a full, comprehensive list of the features of the product)

  • Split shots ( Convert camera cuts to shot sections )
  • Rename shots ( Rename the section, the folder name and the level sequence asset it self)
  • Split individual shots (And create level sequence assets)
  • Batch rename shots

Code Modules:

  •  ProSequencer: editor

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 7

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: N/A (Editor only tool)

Documentation: https://yvovonberg.github.io/ProsequencerDocs

Important/Additional Notes: This tool extends the normal sequencer, it does not introduce any custom assets or dependencies to your project.