Twinmotion 建設車両が無料でダウンロード可能になりました

Universal Status System

Mathieu Jacq - 4月 11, 2021

Create, manage and use your own Status Systems!

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.26
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

The Universal Status System is a versatile Plugin that allows you to easily create Status.

It comes with a StatusManagerComponent that you can plug into your actors.

You can also add Gameplay Tags to your Status to create special Interactions between them.


With a simple function, you can switch from Real-Time to Turn-Based and reciprocally!


It is designed to be easy to use and beginner friendly.


Play the Example Content

Download the Example Content Project Files (You need to own the Plugin)

Documentation


Contact: heac.unreal@gmail.com

テクニカルノート

Features:

  •  Create your Status and fill their values in the Data Table
  •  Override dynamic values with functions
  •  Set the logic of your Status with events
  • Manage your Stats with a variety of tools (variables, functions, event dispatchers, etc.)
  • Create Gameplay Tag Interactions between your Status
  • Switch from Real-Time to Turn-Based
  • Save & Load your StatusManagerComponents

Code Modules:

  •  StatusSystem (Runtime)

Number of C++ Classes: 6

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Win64 (Ask me if you want more platforms)

Supported Target Build Platforms: Win64 (Ask me if you want more platforms)


Documentation


contact: heac.unreal@gmail.com