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Breaking Down the Components of Gameplay

언리얼 온라인 러닝에서 이 강좌의 프로젝트 정보를 확인하려면 설명 섹션을 참고하세요.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.25 - 4.26
  • 다운로드 유형
    전체 프로젝트
    이 제품은 언리얼 엔진 프로젝트 전체 폴더와 함께 환경 설정 파일, 콘텐츠 파일 및 .uproject 파일을 포함하고 있으며 새로운 프로젝트를 생성할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다.

learn.unrealengine.com에서 관련 강좌 '게임플레이 컴포넌트 세분화'를 확인하세요.


이 프로젝트에서는 강좌에서 다루는 몇 가지 컴포넌트를 살펴볼 수 있고, 제작한 새 커스텀 컴포넌트를 테스트하는 데 사용할 액터 클래스와 맵도 포함되어 있습니다.  이 강좌에서는 컴포넌트와 관련된 기초적인 개념을 배운 후, 처음부터 직접 커스텀 컴포넌트를 만들어 봅니다. 


그 다음에는 프로젝트에서 제공하는 컴포넌트를 살펴보며 구현 방식과 그 이유를 알아봅니다. 마지막으로, 많이 언급하진 않았지만 아주 유용한 컴포넌트 관련 기능을 살펴봅니다.


기술적 세부사항

엔진 버전: 4.26

  • 데스크탑 PC 또는 Mac
  • Windows 7 64-bit 또는 Mac OS X 10.9.2 이상
  • 쿼드코어 Intel 또는 AMD 프로세서(2.5GHz 이상)
  • NVIDIA GeForce 470 GTX 또는 AMD Radeon 6870 HD 시리즈 카드 이상
  • 8GB RAM